Elkészült az OpenXR 1.0

A Microsoft már támogatja is, az Oculus később csatlakozik. A napokban megérkezett a 2017 óta készülő jogdíjmentes OpenXR szabvány első kiadása, aminek segítségével a szoftverfejlesztők sokkal könnyebben tudnak majd úgy VR és AR alkalmazásokat létrehozni, hogy az több platformot is támogasson egyszerre, anélkül, hogy hozzá kéne nyúlni a kódhoz. Az OpenXR azért lesz nagyon hasznos … Bővebben: Elkészült az OpenXR 1.0